Aburame

En bref : Art de manipuler les insectes.
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Personnages (1) : testultime

Akimichi

En bref : Aptitude clanique permettant de convertir les calories en chakra et donnant accès à des techniques spécifiques (décuplement, etc.).
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Personnages (2) : Akimichi Chi, Tenma

Assimilation

En bref : Assimilation partielle ou totale d'une affinité.
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Assimilation Doton (1) : Oterashi Yanosa
Assimilation Fûton (0) :
Assimilation Katon (1) : Ozaï
Assimilation Raiton (2) : Iranos Daiki, Ten no Ikari
Assimilation Suiton (0) :

Les membres possédant l'Assimilation ne peuvent maîtriser que l'Affinité Primaire qu'ils assimilent. De plus, l'affinité est obligatoirement générée à partir du corps de l'utilisateur.
En contrepartie, ils n'ont besoin de points que dans la Branche Affinitaire ou Spéciale mais pas les deux puisqu'elles se valent dans leur cas.

Assimilation Hyôton (0) :
Assimilation Inkuton (1) : Itö Luna
Assimilation Kamiton (2) : Unagi, Yoshinori
Assimilation Kinton (0) :
Assimilation Mokuton (0) :
Assimilation Shôton (1) : Ookami Raiden
Assimilation Sunaton (1) : Taiyō Ryūko
Assimilation Yôton (1) : Amiko

Bakuhatsu

En bref : Aptitude innée à générer et manipuler des explosions au travers de leur corps.
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Personnages (4) : Bakuhatsu Anzai, Bakuhatsu Kenpachi, Bakuhatsu Kiryu, Nagareboshi Hakumei

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Foudre.


Cheveux

En bref : Manipulation des cheveux dans un but offensif, défensif ou utilitaire.
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Personnages (1) : Kogumi Kaname

Chôkoku

En bref : Aptitude innée à modeler de l'argile et la rendre explosive au-travers de bouches supplémentaires disposées sur le corps.
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Personnages (1) : Hayai C. Taishi

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Foudre.


Dokuton

En bref : Maîtrise et création innée du poison.
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Personnages (3) : Adachi Anko, Momochi Onikiri, Noroi

Élémentaliste

En bref : Aptitude innée à maîtrise progressivement l'ensemble des cinq affinités primaires
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Personnages (4) : Ando Amagawa, Boumeisha, Hoshino Ryunosuke, Shizen Seiki

Fleurs

En bref : Maîtrise et création innée de fleurs, pétales et ronces.
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Personnages (2) : Ibara Keshi, Xuân Nozomi

Futton

En bref : Maîtrise innée et manipulation de vapeur(s) corrosive(s).
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Personnages (2) : Kaigara Shinju, Migaru

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Eau + Feu.


Gladiateur

En bref : Combattants barbares entraînés chacun à la maîtrise d'une arme spécifique, hormis épée.
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Personnages (1) : Hada Susumu

Haiton

En bref : Maîtrise et création innée de cendres froides et incandescentes.
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Personnages (0) :

Hikariton

En bref : Aptitude innée à créer et manipuler de la lumière.
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Personnages (4) : Hayai C. Taishi, Mitarashi Kasuga, Myôga Yugo, Sakkaku Haise

Hokazuka

En bref : Combat avec un compagnon animal excepté chiens, loups (Inuzuka) et insectes (Aburame).
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Personnages (1) : Fuyumi

Hyôton (Yuki)

En bref : Maîtrise et création innée de la glace, la neige et les flocons.
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Personnages (3) : Borukan Ashitaka, Yuki Hirōshi, Yuki Mamoru

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Eau + Vent.


Hyûga

En bref : Maîtrise innée du Byakugan et du Jûken.
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Personnages (4) : Hyûga Hitomi, Hyûga Kisuke, Hyûga Sayuri, Hyûga Tsuyoshi

Inkuton (Suzuri)

En bref : Maîtrise et la manipulation de l'encre.
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Personnages (0) :

Inuzuka

En bref : Combat avec un Ninken, ou chien/loup ninja.
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Personnages (2) : Inuzuka Izumi, Inuzuka Yoshiko

Iroujutsu (total)

En bref : Maîtrise de compétences médicales avancées grâce au chakra : soin, hyperforce, scalpels et don de chakra.
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Personnages (4) : Borukan Muramasa, Chiwa Aimi, Kaguya Wutu-Fuku, Mawehara Miyuki

Jiongu (fils noirs)

En bref : Les possesseurs de la capacité spéciale Jiongu sont capables de maîtriser la matière filaire noire à partir de leur corps.
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Personnages (1) : Kobayashi Kazunaga

Jiki

En bref : Aptitude naturelle à utiliser la force magnétique pour polariser négativement ou positivement des corps et des objets grâce à leur chakra.
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Personnages (1) : Kotetsu Teiko

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Vent.


Kaguya

En bref : Maîtrise des os de son propre corps.
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Personnages (3) : Aka no Akuma, Kaguya Mitsudo, Kaguya Wutu-Fuku

Kamiton

En bref : Maîtrise, création et manipulation innées du papier.
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Personnages (1) : Emiko Shikosu

Kinton (Metaru)

En bref : Maîtrise, création et manipulation innées des métaux.
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Personnages (5) : Gentoku M. Yamiko, Metaru Akagi, Metaru Chiyo, Metaru Koka, Metaru Ralunoru

Liens

En bref : Aptitude naturelle à manipuler ou créer des liens de toute sorte.
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Personnages (0) :

Marionnettiste

En bref : Invocation et manipulation de marionnettes pour s'aider en combat.
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Personnages (2) : Kurogo Ekyumé, Kurogo Kontorōru

Meikyû

En bref : Maîtrise d'un ou plusieurs sceaux ancestraux et des Ancêtres qui leur sont liés. Nécessite des points en Fûinjutsu/Stockage.
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Personnages (1) : Meikyû Raizen

Métamorphose animale (Yasei)

En bref : Capacité de se transformer partiellement ou totalement en un animal et d'utiliser les facultés qui lui sont propres.
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Personnages (1) : Gentoku M. Yamiko

Mitsudo

En bref : Aptitude innée à contrôler le niveau de gravité et le poids de corps ou d'objet.
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Personnages (2) : Nihito Meho, Oterashi Yanosa

Moine

En bref : Les moines prient les Quatre Points Cardinaux et en acquièrent leur pouvoir.
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Personnages (2) : Ōryū Yūgiri, Ryukin

Les moines ne peuvent pas maîtriser d'Affinité Primaire.
En CS2, le moine abandonnera ses affinités primaires.


Mokuton (Shinrin)

En bref : Maîtrise innée du bois.
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Personnages (1) : Shinrin Kisara

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Eau.


Nara

En bref : Aptitude clanique permettant la maîtrise et manipulation des ombres.
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Personnages (2) : Nara Aizen, Nara Keigan

Nécromancie

En bref : Manipulation et contrôle de cadavres et de poison par le biais de ceux-ci.
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Personnages (1) : Meikyû Raizen

Onkyôton

En bref : Maîtrise, création et manipulation des sons depuis son corps ou un objet (instrument, arme).
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Personnages (4) : Akira, Daishi Ken, Kazan Daichi, Zaiki Minako

Portes Célestes

En bref : Maîtrise poussée du Taijutsu permettant d'ouvrir les Huit Portes Célestes et les techniques qui leur sont liées.
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Personnages (3) : Borukan Muramasa, Hagiwara Kentaro, Kentoku Akio

Rentanjutsu

En bref : Arts médicaux préparés à l’avance sous formes de drogues, pillules, etc. permettant l'usage de poisons divers ou de certains soins.
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Personnages (3) : Hyûga Kisuke, Imekanu, Nomura Ieyasu

Rinton (froid)

En bref : Maîtrise innée des températures négatives, du froid et du gel.
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Personnages (2) : Fuyumi, Kōhana Katsuki

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Eau + Vent.


Sabreur

En bref : Art de combattre avec une épée à la capacité unique.
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Personnages (2) : Kayuri Namue, Mawehara Miyuki

Samouraï

En bref : Les Samouraïs maîtrisent l'art du Iaidô, l'art de dégainer le sabre et de frapper (de taille ou d'estoc) en un seul geste.
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Personnages (9) : Itö Luna, Nagamasa Ryuma, Nara Aizen, Nihito Meho, Nomura Ieyasu, Sanekage, Satsuma Hitsugaya, Shushioka Zanzu, Ten no Ikari

Satetsu

En bref : Maîtrise et manipulation de limaille de fer.
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Personnages (1) : Ishigooka Sukuna

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Vent.


Sekken (savon)

En bref : Maîtrise et création innée du savon liquide, solide, ou sous forme de bulles.
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Personnages (0) :

Sendai

En bref : Maîtrise innée du chakra pur. Les Sendai n'ont pas accès à la CS2/Maîtrise. Les Sendai peuvent avoir des affinités primaires, mais ne peuvent pas créer/générer les affinités en question.
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Personnages (2) : Metaru Anzu, Sendai Yahiko

Shakuton

En bref : Maîtrise innée des températures positives, de la chaleur et de la sécheresse.
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Personnages (1) : Sharrkan

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Feu + Vent.


Shimazu (sang)

En bref : Maîtrise innée de son sang.
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Personnages (1) : Chinoike Katsuko

Shôton

En bref : Maîtrise du cristal.
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Personnages (4) : Byakuren Yume, Hakurei Suijin, Kayuri Namue, Shuku Arkane

Sunaton (Asaara)

En bref : Maîtrise innée du sable.
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Personnages (1) : Asaara Siduri

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Vent.


Yamanaka

En bref : Aptitude clanique permettant la manipulation des esprits.
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Personnages (2) : Arai Y. Masamune, Yamanaka Nozomi

Yôton (Borukan)

En bref : Maîtrise et création innée de la lave en fusion et du magma.
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Personnages (1) : Borukan Ashitaka

Les personnages souhaitant posséder cette capacité en CS2 devront posséder au préalable les affinités Terre + Feu.